Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-20 14:54:05 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
WaleMania 10 Presented By Netflix Set For WWE WrestleMania 41 Week
WaleMania 10 Presented By Netflix Set For WWE WrestleMania 41 WeekStrong Black Lead recently announc2025-04-20SilverName объяснил, чем Hearthstone нравится ему больше Dota 2
СтримерВладислав SilverName Синотов назвал преимущество Hearthstone перед Dota 2. Мнением он поделил2025-04-20«Император» Happy присоединился к Aurora Gaming
Игрок в Warcraft IIIДмитрий Happy Костин стал игроком киберспортивного клуба Aurora Gaming. Об этом2025-04-20Prycyy из VP назвал самое сильное оружие в 22
Профессиональный игрок вApex Legends Дилан Prycyy Прайс оценил силу оружия в 22-м сезоне«королевской2025-04-20- Virtus.proразобралась сAl Qadsiahв финале верхней сетки на Champions Series 2025 — EMEA Stage 1поOve2025-04-20
Nix оценил Warcraft III: Reforged
Стример Александр Nix Левин высказался об игреWarcraft III: Reforged. Впечатлениями от прохождения т2025-04-20
最新评论